റിയാക്ടിന്റെ experimental_useRefresh ഹുക്കിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു സമഗ്രമായ വിശകലനം. അതിന്റെ പ്രകടനത്തിലെ സ്വാധീനം, കമ്പോണന്റ് റീഫ്രഷ് ഓവർഹെഡ്, പ്രൊഡക്ഷൻ ഉപയോഗത്തിനുള്ള മികച്ച രീതികൾ എന്നിവ മനസ്സിലാക്കുക.
റിയാക്ടിന്റെ experimental_useRefresh-ലേക്ക് ഒരു ആഴത്തിലുള്ള പഠനം: ഒരു ആഗോള പ്രകടന വിശകലനം
ഫ്രണ്ട്എൻഡ് ഡെവലപ്മെന്റിന്റെ എപ്പോഴും വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന ലോകത്ത്, മികച്ച ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രകടനത്തിനായുള്ള അന്വേഷണം പോലെ തന്നെ പ്രധാനമാണ് തടസ്സമില്ലാത്ത ഡെവലപ്പർ എക്സ്പീരിയൻസും (DX). റിയാക്ട് ഇക്കോസിസ്റ്റത്തിലെ ഡെവലപ്പർമാരെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, സമീപ വർഷങ്ങളിൽ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഡിഎക്സ് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളിലൊന്ന് ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷിന്റെ ആവിർഭാവമാണ്. ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ കമ്പോണന്റ് സ്റ്റേറ്റ് നഷ്ടപ്പെടാതെ കോഡ് മാറ്റങ്ങളിൽ തൽക്ഷണ ഫീഡ്ബാക്ക് നൽകുന്നു. എന്നാൽ ഈ സവിശേഷതയ്ക്ക് പിന്നിലെ മാന്ത്രികത എന്താണ്, ഇതിന് മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന പ്രകടനച്ചെലവ് വരുന്നുണ്ടോ? ഉത്തരം ഒരു പരീക്ഷണാത്മക എപിഐയിൽ ആഴത്തിൽ ഒളിഞ്ഞിരിക്കുന്നു: experimental_useRefresh.
ഈ ലേഖനം experimental_useRefresh-ന്റെ സമഗ്രവും ആഗോള വീക്ഷണത്തോടെയുമുള്ള ഒരു വിശകലനം നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ അതിന്റെ പങ്ക് വ്യക്തമാക്കുകയും അതിന്റെ പ്രകടന സ്വാധീനം വിഭജിക്കുകയും കമ്പോണന്റ് റീഫ്രഷുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഓവർഹെഡ് കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾ ബെർലിനിലോ ബെംഗളൂരുവിലോ ബ്യൂണസ് ഐറിസിലോ ഉള്ള ഒരു ഡെവലപ്പർ ആണെങ്കിലും, നിങ്ങളുടെ ദൈനംദിന പ്രവർത്തനങ്ങളെ രൂപപ്പെടുത്തുന്ന ടൂളുകളെക്കുറിച്ച് മനസ്സിലാക്കുന്നത് പരമപ്രധാനമാണ്. റിയാക്ടിന്റെ ഏറ്റവും പ്രിയപ്പെട്ട ഫീച്ചറുകളിലൊന്നിന് കരുത്ത് പകരുന്ന എഞ്ചിന്റെ എന്ത്, എന്തുകൊണ്ട്, "എത്ര വേഗത്തിൽ" എന്നിവ ഞങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യും.
അടിത്തറ: പഴയ റീലോഡുകളിൽ നിന്ന് തടസ്സമില്ലാത്ത റീഫ്രഷിംഗിലേക്ക്
experimental_useRefresh-നെ ശരിക്കും അഭിനന്ദിക്കാൻ, അത് പരിഹരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന പ്രശ്നം നമ്മൾ ആദ്യം മനസ്സിലാക്കണം. നമുക്ക് വെബ് ഡെവലപ്മെന്റിന്റെ മുൻകാലങ്ങളിലേക്കും ലൈവ് അപ്ഡേറ്റുകളുടെ പരിണാമത്തിലേക്കും ഒരു യാത്ര പോകാം.
ഒരു ചെറിയ ചരിത്രം: ഹോട്ട് മൊഡ്യൂൾ റീപ്ലേസ്മെന്റ് (HMR)
വർഷങ്ങളായി, ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് ഫ്രെയിംവർക്കുകളിലെ ലൈവ് അപ്ഡേറ്റുകൾക്കുള്ള ഗോൾഡ് സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഹോട്ട് മൊഡ്യൂൾ റീപ്ലേസ്മെന്റ് (HMR) ആയിരുന്നു. ഈ ആശയം വിപ്ലവകരമായിരുന്നു: നിങ്ങൾ ഒരു ഫയൽ സേവ് ചെയ്യുമ്പോഴെല്ലാം ഒരു ഫുൾ-പേജ് റീലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനുപകരം, ബിൽഡ് ടൂൾ മാറിയ നിർദ്ദിഷ്ട മൊഡ്യൂൾ മാത്രം മാറ്റി, പ്രവർത്തിക്കുന്ന ആപ്ലിക്കേഷനിലേക്ക് അതിനെ ഇൻജെക്റ്റ് ചെയ്യും.
ഒരു വലിയ മുന്നേറ്റമായിരുന്നെങ്കിലും, റിയാക്ട് ലോകത്തെ എച്ച്എംആറിന് അതിന്റേതായ പരിമിതികൾ ഉണ്ടായിരുന്നു:
- സ്റ്റേറ്റ് നഷ്ടം: എച്ച്എംആർ പലപ്പോഴും ക്ലാസ് കമ്പോണന്റുകളുമായും ഹുക്കുകളുമായും ബുദ്ധിമുട്ടിയിരുന്നു. ഒരു കമ്പോണന്റ് ഫയലിലെ മാറ്റം സാധാരണയായി ആ കമ്പോണന്റ് റീമൗണ്ട് ചെയ്യാൻ കാരണമാകും, ഇത് അതിന്റെ ലോക്കൽ സ്റ്റേറ്റ് ഇല്ലാതാക്കും. ഇത് തടസ്സങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചു, മാറ്റങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതിനായി ഡെവലപ്പർമാരെ യുഐ സ്റ്റേറ്റുകൾ സ്വമേധയാ പുനഃസൃഷ്ടിക്കാൻ നിർബന്ധിതരാക്കി.
- ബലഹീനത: ഇതിന്റെ സജ്ജീകരണം ദുർബലമാകുമായിരുന്നു. ചിലപ്പോൾ, ഒരു ഹോട്ട് അപ്ഡേറ്റിനിടയിലുള്ള ഒരു പിശക് ആപ്ലിക്കേഷനെ ഒരു തകരാറിലായ അവസ്ഥയിലാക്കും, എന്തായാലും ഒരു മാനുവൽ റീഫ്രഷ് ആവശ്യമായി വരും.
- കോൺഫിഗറേഷൻ സങ്കീർണ്ണത: എച്ച്എംആർ ശരിയായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നതിന് പലപ്പോഴും വെബ്പാക്ക് പോലുള്ള ടൂളുകളിൽ പ്രത്യേക ബോയിലർപ്ലേറ്റ് കോഡും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വമായ കോൺഫിഗറേഷനും ആവശ്യമായിരുന്നു.
പരിണാമം: റിയാക്ട് ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷിന്റെ പ്രതിഭ
റിയാക്ട് ടീം, വിശാലമായ കമ്മ്യൂണിറ്റിയുമായി സഹകരിച്ച്, ഒരു മികച്ച പരിഹാരം നിർമ്മിക്കാൻ പുറപ്പെട്ടു. അതിന്റെ ഫലമാണ് ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ്, ഇത് മാന്ത്രികമായി തോന്നുമെങ്കിലും മികച്ച എഞ്ചിനീയറിംഗിൽ അധിഷ്ഠിതമാണ്. ഇത് എച്ച്എംആറിന്റെ പ്രധാന പ്രശ്നങ്ങളെ അഭിസംബോധന ചെയ്തു:
- സ്റ്റേറ്റ് സംരക്ഷണം: ഒരു കമ്പോണന്റിന്റെ സ്റ്റേറ്റ് നിലനിർത്തിക്കൊണ്ട് അതിനെ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യാൻ ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷിന് സാധിക്കും. ഇതാണ് അതിന്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട നേട്ടം. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കമ്പോണന്റിന്റെ റെൻഡറിംഗ് ലോജിക്കോ സ്റ്റൈലുകളോ മാറ്റാൻ കഴിയും, കൂടാതെ സ്റ്റേറ്റ് (ഉദാഹരണത്തിന്, കൗണ്ടറുകൾ, ഫോം ഇൻപുട്ടുകൾ) അതേപടി നിലനിൽക്കും.
- ഹുക്കുകളുമായുള്ള യോജിപ്പ്: പഴയ എച്ച്എംആർ സിസ്റ്റങ്ങൾക്ക് ഒരു വലിയ വെല്ലുവിളിയായിരുന്ന റിയാക്ട് ഹുക്കുകളുമായി വിശ്വസനീയമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ ഇത് തുടക്കം മുതൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തതാണ്.
- പിശകുകളിൽ നിന്നുള്ള വീണ്ടെടുക്കൽ: നിങ്ങൾ ഒരു സിന്റാക്സ് പിശക് വരുത്തിയാൽ, ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് ഒരു എറർ ഓവർലേ പ്രദർശിപ്പിക്കും. നിങ്ങൾ അത് ശരിയാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഒരു ഫുൾ റീലോഡ് ആവശ്യമില്ലാതെ കമ്പോണന്റ് ശരിയായി അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യും. ഒരു കമ്പോണന്റിനുള്ളിലെ റൺടൈം പിശകുകളും ഇത് ഭംഗിയായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു.
എഞ്ചിൻ റൂം: എന്താണ് `experimental_useRefresh`?
അപ്പോൾ, ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് ഇത് എങ്ങനെ നേടുന്നു? ഇത് ഒരു ലോ-ലെവൽ, എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യാത്ത റിയാക്ട് ഹുക്ക് ആണ് ഇതിന് ശക്തി പകരുന്നത്: experimental_useRefresh. ഈ എപിഐയുടെ പരീക്ഷണാത്മക സ്വഭാവം ഊന്നിപ്പറയേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. ഇത് ആപ്ലിക്കേഷൻ കോഡിൽ നേരിട്ട് ഉപയോഗിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതല്ല. പകരം, നെക്സ്റ്റ്.ജെഎസ് (Next.js), ഗാറ്റ്സ്ബി (Gatsby), വൈറ്റ് (Vite) പോലുള്ള ബണ്ട്ലറുകൾക്കും ഫ്രെയിംവർക്കുകൾക്കുമുള്ള ഒരു പ്രിമിറ്റീവായി ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
അടിസ്ഥാനപരമായി, experimental_useRefresh റിയാക്ടിന്റെ സാധാരണ റെൻഡർ സൈക്കിളിന് പുറത്തുനിന്ന് ഒരു കമ്പോണന്റ് ട്രീയുടെ റീ-റെൻഡറിംഗിന് നിർബന്ധിക്കാനുള്ള ഒരു സംവിധാനം നൽകുന്നു, അതേസമയം അതിന്റെ ചിൽഡ്രന്റെ സ്റ്റേറ്റ് സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു ബണ്ട്ലർ ഒരു ഫയൽ മാറ്റം കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, അത് പഴയ കമ്പോണന്റ് കോഡിനെ പുതിയ കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റുന്നു. തുടർന്ന്, അത് `experimental_useRefresh` നൽകുന്ന സംവിധാനം ഉപയോഗിച്ച് റിയാക്ടിനോട് പറയുന്നു, "ഹേയ്, ഈ കമ്പോണന്റിന്റെ കോഡ് മാറിയിരിക്കുന്നു. ദയവായി ഇതിനായി ഒരു അപ്ഡേറ്റ് ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്യുക." അതിനുശേഷം റിയാക്ടിന്റെ റീകൺസൈലർ ചുമതലയേൽക്കുകയും ആവശ്യാനുസരണം ഡോം (DOM) കാര്യക്ഷമമായി അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഡെവലപ്മെന്റ് ടൂളുകൾക്കായുള്ള ഒരു രഹസ്യ പിൻവാതിലായി ഇതിനെ കരുതുക. മുഴുവൻ കമ്പോണന്റ് ട്രീയെയും അതിന്റെ വിലയേറിയ സ്റ്റേറ്റിനെയും നശിപ്പിക്കാതെ ഒരു അപ്ഡേറ്റ് ട്രിഗർ ചെയ്യുന്നതിന് ആവശ്യമായ നിയന്ത്രണം ഇത് അവർക്ക് നൽകുന്നു.
പ്രധാന ചോദ്യം: പ്രകടന സ്വാധീനവും ഓവർഹെഡും
ശക്തമായ ഏതൊരു ടൂളും പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, പ്രകടനം ഒരു സ്വാഭാവിക ആശങ്കയാണ്. ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷിന്റെ നിരന്തരമായ നിരീക്ഷണവും പ്രോസസ്സിംഗും നമ്മുടെ ഡെവലപ്മെന്റ് എൻവയോൺമെന്റിനെ മന്ദഗതിയിലാക്കുമോ? ഒരൊറ്റ റീഫ്രഷിന്റെ യഥാർത്ഥ ഓവർഹെഡ് എന്താണ്?
ആദ്യം, പ്രൊഡക്ഷൻ പ്രകടനത്തെക്കുറിച്ച് ആശങ്കയുള്ള നമ്മുടെ ആഗോള പ്രേക്ഷകർക്കായി നിർണ്ണായകവും വിട്ടുവീഴ്ചയില്ലാത്തതുമായ ഒരു വസ്തുത സ്ഥാപിക്കാം:
ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷിനും experimental_useRefresh-നും നിങ്ങളുടെ പ്രൊഡക്ഷൻ ബിൽഡിൽ യാതൊരു സ്വാധീനവുമില്ല.
ഈ സംവിധാനം മുഴുവനും ഒരു ഡെവലപ്മെന്റ്-ഒൺലി ഫീച്ചറാണ്. പ്രൊഡക്ഷൻ ബണ്ടിൽ ഉണ്ടാക്കുമ്പോൾ ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് റൺടൈമും ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാ കോഡുകളും പൂർണ്ണമായും ഒഴിവാക്കാൻ ആധുനിക ബിൽഡ് ടൂളുകൾ കോൺഫിഗർ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ അന്തിമ ഉപയോക്താക്കൾ ഈ കോഡ് ഒരിക്കലും ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുകയോ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുകയോ ചെയ്യില്ല. നമ്മൾ ചർച്ച ചെയ്യുന്ന പ്രകടന സ്വാധീനം ഡെവലപ്മെന്റ് പ്രക്രിയയിൽ ഡെവലപ്പറുടെ മെഷീനിൽ മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.
"റീഫ്രഷ് ഓവർഹെഡ്" നിർവചിക്കുന്നു
"ഓവർഹെഡ്" എന്ന് പറയുമ്പോൾ, നമ്മൾ പല സാധ്യതയുള്ള ചെലവുകളെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്:
- ബണ്ടിൽ വലുപ്പം: ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നതിന് ഡെവലപ്മെന്റ് സെർവറിന്റെ ബണ്ടിലിൽ ചേർത്ത അധിക കോഡ്.
- സിപിയു/മെമ്മറി: റൺടൈം അപ്ഡേറ്റുകൾക്കായി കാത്തിരിക്കുകയും അവ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന വിഭവങ്ങൾ.
- ലേറ്റൻസി: ഒരു ഫയൽ സേവ് ചെയ്യുന്നതിനും ബ്രൗസറിൽ മാറ്റം പ്രതിഫലിക്കുന്നതിനും ഇടയിലുള്ള സമയം.
പ്രാരംഭ ബണ്ടിൽ വലുപ്പത്തിലെ സ്വാധീനം (ഡെവലപ്മെന്റിൽ മാത്രം)
ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് റൺടൈം നിങ്ങളുടെ ഡെവലപ്മെന്റ് ബണ്ടിലിലേക്ക് ഒരു ചെറിയ അളവിലുള്ള കോഡ് ചേർക്കുന്നു. വെബ്സോക്കറ്റുകൾ വഴി ഡെവലപ്മെന്റ് സെർവറുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനും അപ്ഡേറ്റ് സിഗ്നലുകൾ വ്യാഖ്യാനിക്കുന്നതിനും റിയാക്ട് റൺടൈമുമായി സംവദിക്കുന്നതിനുമുള്ള ലോജിക് ഈ കോഡിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, മൾട്ടി-മെഗാബൈറ്റ് വെണ്ടർ ചങ്കുകളുള്ള ഒരു ആധുനിക ഡെവലപ്മെന്റ് എൻവയോൺമെന്റിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ, ഈ കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ നിസ്സാരമാണ്. ഇത് വളരെ മികച്ച ഒരു ഡിഎക്സ് സാധ്യമാക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ, ഒറ്റത്തവണ ചെലവാണ്.
സിപിയു, മെമ്മറി ഉപഭോഗം: മൂന്ന് സാഹചര്യങ്ങളുടെ ഒരു കഥ
യഥാർത്ഥ പ്രകടന ചോദ്യം ഒരു യഥാർത്ഥ റീഫ്രഷിനിടെയുള്ള സിപിയു, മെമ്മറി ഉപയോഗത്തിലാണ്. ഓവർഹെഡ് സ്ഥിരമല്ല; നിങ്ങൾ വരുത്തുന്ന മാറ്റത്തിന്റെ വ്യാപ്തിക്ക് ഇത് നേരിട്ട് ആനുപാതികമാണ്. നമുക്ക് ഇത് സാധാരണ സാഹചര്യങ്ങളായി വിഭജിക്കാം.
സാഹചര്യം 1: അനുയോജ്യമായ കേസ് - ഒരു ചെറിയ, ഒറ്റപ്പെട്ട കമ്പോണന്റ് മാറ്റം
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ലളിതമായ `Button` കമ്പോണന്റ് ഉണ്ടെന്നും നിങ്ങൾ അതിന്റെ പശ്ചാത്തല നിറമോ ഒരു ടെക്സ്റ്റ് ലേബലോ മാറ്റുന്നുവെന്നും കരുതുക.
എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നത്:
- നിങ്ങൾ `Button.js` ഫയൽ സേവ് ചെയ്യുന്നു.
- ബണ്ട്ലറിന്റെ ഫയൽ വാച്ചർ മാറ്റം കണ്ടെത്തുന്നു.
- ബണ്ട്ലർ ബ്രൗസറിലെ ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് റൺടൈമിലേക്ക് ഒരു സിഗ്നൽ അയയ്ക്കുന്നു.
- റൺടൈം പുതിയ `Button.js` മൊഡ്യൂൾ ലഭ്യമാക്കുന്നു.
- `Button` കമ്പോണന്റിന്റെ കോഡ് മാത്രമാണ് മാറിയതെന്ന് അത് തിരിച്ചറിയുന്നു.
- `experimental_useRefresh` സംവിധാനം ഉപയോഗിച്ച്, `Button` കമ്പോണന്റിന്റെ എല്ലാ ഇൻസ്റ്റൻസുകളും അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യാൻ അത് റിയാക്ടിനോട് പറയുന്നു.
- റിയാക്ട് ആ നിർദ്ദിഷ്ട കമ്പോണന്റുകൾക്കായി ഒരു റീ-റെൻഡർ ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്യുന്നു, അവയുടെ സ്റ്റേറ്റും പ്രോപ്സും സംരക്ഷിക്കുന്നു.
പ്രകടന സ്വാധീനം: വളരെ കുറവ്. ഈ പ്രക്രിയ അവിശ്വസനീയമാംവിധം വേഗതയേറിയതും കാര്യക്ഷമവുമാണ്. സിപിയു വർദ്ധനവ് വളരെ ചെറുതും ഏതാനും മില്ലിസെക്കൻഡുകൾ മാത്രം നീണ്ടുനിൽക്കുന്നതുമാണ്. ഇതാണ് ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷിന്റെ മാന്ത്രികത, ഇത് ദൈനംദിന മാറ്റങ്ങളുടെ ബഹുഭൂരിപക്ഷത്തെയും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.
സാഹചര്യം 2: ഓളങ്ങൾ - പങ്കിട്ട ലോജിക് മാറ്റുന്നത്
ഇനി, നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷനിലുടനീളം പത്ത് വ്യത്യസ്ത കമ്പോണന്റുകൾ (`ProfilePage`, `Header`, `UserAvatar`, മുതലായവ) ഇമ്പോർട്ട് ചെയ്യുകയും ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു കസ്റ്റം ഹുക്ക്, `useUserData` നിങ്ങൾ എഡിറ്റ് ചെയ്യുന്നുവെന്ന് കരുതുക.
എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നത്:
- നിങ്ങൾ `useUserData.js` ഫയൽ സേവ് ചെയ്യുന്നു.
- പ്രക്രിയ മുമ്പത്തെപ്പോലെ ആരംഭിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഒരു നോൺ-കമ്പോണന്റ് മൊഡ്യൂൾ (ഹുക്ക്) മാറിയെന്ന് റൺടൈം തിരിച്ചറിയുന്നു.
- ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് തുടർന്ന് മൊഡ്യൂൾ ഡിപൻഡൻസി ഗ്രാഫിലൂടെ ബുദ്ധിപരമായി സഞ്ചരിക്കുന്നു. `useUserData` ഇമ്പോർട്ട് ചെയ്യുകയും ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന എല്ലാ കമ്പോണന്റുകളെയും അത് കണ്ടെത്തുന്നു.
- തുടർന്ന് ആ പത്ത് കമ്പോണന്റുകൾക്കും ഒരു റീഫ്രഷ് ട്രിഗർ ചെയ്യുന്നു.
പ്രകടന സ്വാധീനം: മിതമായത്. ഓവർഹെഡ് ഇപ്പോൾ ബാധിക്കപ്പെട്ട കമ്പോണന്റുകളുടെ എണ്ണം കൊണ്ട് ഗുണിക്കപ്പെടുന്നു. റിയാക്ടിന് കൂടുതൽ യുഐ റീ-റെൻഡർ ചെയ്യേണ്ടിവരുന്നതിനാൽ നിങ്ങൾ അല്പം വലിയ സിപിയു വർദ്ധനവും അല്പം കൂടുതൽ കാലതാമസവും (ഒരുപക്ഷേ പതിനായിരക്കണക്കിന് മില്ലിസെക്കൻഡുകൾ) കാണും. എന്നിരുന്നാലും, പ്രധാനമായും, ആപ്ലിക്കേഷനിലെ മറ്റെല്ലാ കമ്പോണന്റുകളുടെയും സ്റ്റേറ്റ് മാറ്റമില്ലാതെ തുടരുന്നു. ഇത് ഇപ്പോഴും ഒരു ഫുൾ പേജ് റീലോഡിനേക്കാൾ വളരെ മികച്ചതാണ്.
സാഹചര്യം 3: ഫാൾബാക്ക് - ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് പരാജയപ്പെടുമ്പോൾ
ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് സ്മാർട്ടാണ്, പക്ഷേ അത് മാന്ത്രികമല്ല. ഒരു അസ്ഥിരമായ ആപ്ലിക്കേഷൻ സ്റ്റേറ്റിന് സാധ്യതയില്ലാതെ സുരക്ഷിതമായി പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയാത്ത ചില മാറ്റങ്ങളുണ്ട്. അവയിൽ ഉൾപ്പെടുന്നവ:
- ഒരു റിയാക്ട് കമ്പോണന്റ് അല്ലാതെ മറ്റെന്തെങ്കിലും എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്ന ഒരു ഫയൽ എഡിറ്റ് ചെയ്യുന്നത് (ഉദാഹരണത്തിന്, റിയാക്ട് കമ്പോണന്റുകൾക്ക് പുറത്ത് ഉപയോഗിക്കുന്ന കോൺസ്റ്റന്റുകളോ ഒരു യൂട്ടിലിറ്റി ഫംഗ്ഷനോ എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്ന ഒരു ഫയൽ).
- ഹുക്ക് നിയമങ്ങൾ ലംഘിക്കുന്ന രീതിയിൽ ഒരു കസ്റ്റം ഹുക്കിന്റെ സിഗ്നേച്ചർ മാറ്റുന്നത്.
- ഒരു ക്ലാസ്-ബേസ്ഡ് കമ്പോണന്റിന്റെ ചൈൽഡ് ആയ ഒരു കമ്പോണന്റിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുന്നത് (ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷിന് ക്ലാസ് കമ്പോണന്റുകൾക്ക് പരിമിതമായ പിന്തുണയുണ്ട്).
എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നത്:
- ഈ "റീഫ്രഷ് ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത" മാറ്റങ്ങളിലൊന്ന് ഉള്ള ഒരു ഫയൽ നിങ്ങൾ സേവ് ചെയ്യുന്നു.
- ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് റൺടൈം മാറ്റം കണ്ടെത്തുകയും ഒരു ഹോട്ട് അപ്ഡേറ്റ് സുരക്ഷിതമായി നടത്താൻ കഴിയില്ലെന്ന് തീരുമാനിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- അവസാന ആശ്രയമെന്ന നിലയിൽ, അത് ഉപേക്ഷിച്ച് ഒരു ഫുൾ പേജ് റീലോഡ് ട്രിഗർ ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾ F5 അല്ലെങ്കിൽ Cmd+R അമർത്തുന്നത് പോലെ.
പ്രകടന സ്വാധീനം: ഉയർന്നത്. ഓവർഹെഡ് ഒരു മാനുവൽ ബ്രൗസർ റീഫ്രഷിന് തുല്യമാണ്. മുഴുവൻ ആപ്ലിക്കേഷൻ സ്റ്റേറ്റും നഷ്ടപ്പെടും, എല്ലാ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റും വീണ്ടും ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുകയും വീണ്ടും എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുകയും വേണം. ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന സാഹചര്യമാണിത്, നല്ല കമ്പോണന്റ് ആർക്കിടെക്ചർ അതിന്റെ സംഭവ്യത കുറയ്ക്കാൻ സഹായിക്കും.
ഒരു ആഗോള ഡെവ് ടീമിനായി പ്രായോഗിക അളവുകളും പ്രൊഫൈലിംഗും
സിദ്ധാന്തം മികച്ചതാണ്, എന്നാൽ ലോകത്തെവിടെയുമുള്ള ഡെവലപ്പർമാർക്ക് ഈ സ്വാധീനം എങ്ങനെ സ്വയം അളക്കാൻ കഴിയും? അവരുടെ ബ്രൗസറുകളിൽ ഇതിനകം ലഭ്യമായ ടൂളുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ.
ഉപകരണങ്ങൾ
- ബ്രൗസർ ഡെവലപ്പർ ടൂളുകൾ (പെർഫോമൻസ് ടാബ്): ക്രോം, ഫയർഫോക്സ്, അല്ലെങ്കിൽ എഡ്ജിലെ പെർഫോമൻസ് പ്രൊഫൈലർ നിങ്ങളുടെ ഉറ്റ സുഹൃത്താണ്. സ്ക്രിപ്റ്റിംഗ്, റെൻഡറിംഗ്, പെയിന്റിംഗ് എന്നിവയുൾപ്പെടെ എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും റെക്കോർഡ് ചെയ്യാൻ ഇതിന് കഴിയും, ഇത് റീഫ്രഷ് പ്രക്രിയയുടെ വിശദമായ ഒരു "ഫ്ലേം ഗ്രാഫ്" ഉണ്ടാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
- റിയാക്ട് ഡെവലപ്പർ ടൂളുകൾ (പ്രൊഫൈലർ): നിങ്ങളുടെ കമ്പോണന്റുകൾ എന്തിന് റീ-റെൻഡർ ചെയ്തു എന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ ഈ എക്സ്റ്റൻഷൻ അത്യാവശ്യമാണ്. ഒരു ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷിന്റെ ഭാഗമായി ഏതൊക്കെ കമ്പോണന്റുകളാണ് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തതെന്നും റെൻഡറിന് കാരണമായതെന്താണെന്നും ഇത് കൃത്യമായി കാണിച്ചുതരും.
ഒരു ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള പ്രൊഫൈലിംഗ് ഗൈഡ്
ആർക്കും ആവർത്തിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ലളിതമായ പ്രൊഫൈലിംഗ് സെഷനിലൂടെ നമുക്ക് കടന്നുപോകാം.
1. ഒരു ലളിതമായ പ്രോജക്റ്റ് സജ്ജീകരിക്കുക
വൈറ്റ് (Vite) അല്ലെങ്കിൽ ക്രിയേറ്റ് റിയാക്ട് ആപ്പ് (Create React App) പോലുള്ള ഒരു ആധുനിക ടൂൾചെയിൻ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പുതിയ റിയാക്ട് പ്രോജക്റ്റ് ഉണ്ടാക്കുക. ഇവ ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് കോൺഫിഗർ ചെയ്തുകൊണ്ടാണ് വരുന്നത്.
npx create-vite@latest my-react-app --template react
2. ഒരു ലളിതമായ കമ്പോണന്റ് റീഫ്രഷ് പ്രൊഫൈൽ ചെയ്യുക
- നിങ്ങളുടെ ഡെവലപ്മെന്റ് സെർവർ പ്രവർത്തിപ്പിച്ച് നിങ്ങളുടെ ബ്രൗസറിൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ തുറക്കുക.
- ഡെവലപ്പർ ടൂളുകൾ തുറന്ന് പെർഫോമൻസ് ടാബിലേക്ക് പോകുക.
- "റെക്കോർഡ്" ബട്ടണിൽ (ചെറിയ വൃത്തം) ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
- നിങ്ങളുടെ കോഡ് എഡിറ്ററിലേക്ക് പോയി നിങ്ങളുടെ പ്രധാന `App` കമ്പോണന്റിൽ ഒരു ചെറിയ മാറ്റം വരുത്തുക, കുറച്ച് ടെക്സ്റ്റ് മാറ്റുന്നത് പോലെ. ഫയൽ സേവ് ചെയ്യുക.
- മാറ്റം ബ്രൗസറിൽ ദൃശ്യമാകുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക.
- ഡെവലപ്പർ ടൂളുകളിലേക്ക് തിരികെ പോയി "സ്റ്റോപ്പ്" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ ഒരു വിശദമായ ഫ്ലേം ഗ്രാഫ് കാണാം. നിങ്ങൾ ഫയൽ സേവ് ചെയ്ത സമയവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു കേന്ദ്രീകൃത പ്രവർത്തനത്തിനായി നോക്കുക. നിങ്ങളുടെ ബണ്ട്ലറുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഫംഗ്ഷൻ കോളുകൾ (ഉദാ. `vite-runtime`), തുടർന്ന് റിയാക്ടിന്റെ ഷെഡ്യൂളറും റെൻഡർ ഘട്ടങ്ങളും (`performConcurrentWorkOnRoot`) നിങ്ങൾ കാണാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. ഈ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ മൊത്തം ദൈർഘ്യമാണ് നിങ്ങളുടെ റീഫ്രഷ് ഓവർഹെഡ്. ഒരു ലളിതമായ മാറ്റത്തിന്, ഇത് 50 മില്ലിസെക്കൻഡിൽ താഴെയായിരിക്കണം.
3. ഒരു ഹുക്ക്-ഡ്രിവൺ റീഫ്രഷ് പ്രൊഫൈൽ ചെയ്യുക
ഇപ്പോൾ, ഒരു പ്രത്യേക ഫയലിൽ ഒരു കസ്റ്റം ഹുക്ക് ഉണ്ടാക്കുക:
ഫയൽ: `useCounter.js`
import { useState } from 'react';
export function useCounter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const increment = () => setCount(c => c + 1);
return { count, increment };
}
ഈ ഹുക്ക് രണ്ടോ മൂന്നോ വ്യത്യസ്ത കമ്പോണന്റുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുക. ഇപ്പോൾ, പ്രൊഫൈലിംഗ് പ്രക്രിയ ആവർത്തിക്കുക, എന്നാൽ ഇത്തവണ `useCounter.js`-നുള്ളിൽ ഒരു മാറ്റം വരുത്തുക (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു `console.log` ചേർക്കുക). നിങ്ങൾ ഫ്ലേം ഗ്രാഫ് വിശകലനം ചെയ്യുമ്പോൾ, പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ഒരു വിശാലമായ പ്രദേശം നിങ്ങൾ കാണും, കാരണം ഈ ഹുക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്ന എല്ലാ കമ്പോണന്റുകളും റിയാക്ടിന് റീ-റെൻഡർ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. വർദ്ധിച്ച ഓവർഹെഡ് അളക്കുന്നതിന് ഈ ടാസ്കിന്റെ ദൈർഘ്യം മുമ്പത്തേതുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക.
ഡെവലപ്മെന്റിനായുള്ള മികച്ച രീതികളും ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും
ഇതൊരു ഡെവലപ്മെന്റ്-സമയ ആശങ്കയായതിനാൽ, നമ്മുടെ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ ലക്ഷ്യങ്ങൾ വേഗതയേറിയതും സുഗമവുമായ ഒരു ഡിഎക്സ് നിലനിർത്തുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു, ഇത് വിവിധ പ്രദേശങ്ങളിലും ഹാർഡ്വെയർ കഴിവുകളിലുമുള്ള ടീമുകളിലെ ഡെവലപ്പർ ഉൽപ്പാദനക്ഷമതയ്ക്ക് നിർണായകമാണ്.
മെച്ചപ്പെട്ട റീഫ്രഷ് പ്രകടനത്തിനായി കമ്പോണന്റുകൾ ഘടനാപരമാക്കുക
നന്നായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത, മികച്ച പ്രകടനമുള്ള ഒരു റിയാക്ട് ആപ്ലിക്കേഷനിലേക്ക് നയിക്കുന്ന തത്വങ്ങൾ ഒരു മികച്ച ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് അനുഭവത്തിലേക്കും നയിക്കുന്നു.
- കമ്പോണന്റുകൾ ചെറുതും കേന്ദ്രീകൃതവുമാക്കി നിലനിർത്തുക: ഒരു ചെറിയ കമ്പോണന്റ് റീ-റെൻഡർ ചെയ്യുമ്പോൾ കുറച്ച് ജോലി മാത്രമേ ചെയ്യുന്നുള്ളൂ. നിങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ കമ്പോണന്റ് എഡിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, റീഫ്രഷ് അതിവേഗത്തിലായിരിക്കും. വലിയ, മോണോലിത്തിക്ക് കമ്പോണന്റുകൾ റീ-റെൻഡർ ചെയ്യാൻ വേഗത കുറഞ്ഞതും റീഫ്രഷ് ഓവർഹെഡ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതുമാണ്.
- സ്റ്റേറ്റ് സഹ-സ്ഥാപിക്കുക: ആവശ്യമായത്ര ദൂരത്തേക്ക് മാത്രം സ്റ്റേറ്റ് ഉയർത്തുക. കമ്പോണന്റ് ട്രീയുടെ ഒരു ചെറിയ ഭാഗത്ത് സ്റ്റേറ്റ് ലോക്കൽ ആണെങ്കിൽ, ആ ട്രീക്കുള്ളിലെ ഏതൊരു മാറ്റവും മുകളിലേക്ക് അനാവശ്യ റീഫ്രഷുകൾക്ക് കാരണമാകില്ല. ഇത് നിങ്ങളുടെ മാറ്റങ്ങളുടെ ആഘാതം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു.
"ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് ഫ്രണ്ട്ലി" കോഡ് എഴുതുന്നു
നിങ്ങളുടെ കോഡിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷിനെ മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാനം.
- ശുദ്ധമായ കമ്പോണന്റുകളും ഹുക്കുകളും: നിങ്ങളുടെ കമ്പോണന്റുകളും ഹുക്കുകളും കഴിയുന്നത്ര ശുദ്ധമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. ഒരു കമ്പോണന്റ് അതിന്റെ പ്രോപ്പുകളുടെയും സ്റ്റേറ്റിന്റെയും ഒരു ശുദ്ധമായ ഫംഗ്ഷനായിരിക്കണം. മൊഡ്യൂൾ സ്കോപ്പിലെ (അതായത്, കമ്പോണന്റ് ഫംഗ്ഷന് പുറത്ത്) സൈഡ് എഫക്റ്റുകൾ ഒഴിവാക്കുക, കാരണം ഇവ റീഫ്രഷ് സംവിധാനത്തെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കും.
- സ്ഥിരമായ എക്സ്പോർട്ടുകൾ: കമ്പോണന്റുകൾ അടങ്ങാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ള ഫയലുകളിൽ നിന്ന് റിയാക്ട് കമ്പോണന്റുകൾ മാത്രം എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യുക. ഒരു ഫയൽ കമ്പോണന്റുകളുടെയും സാധാരണ ഫംഗ്ഷനുകളുടെ/കോൺസ്റ്റന്റുകളുടെയും ഒരു മിശ്രിതം എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകുകയും ഒരു ഫുൾ റീലോഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്തേക്കാം. കമ്പോണന്റുകൾ അവയുടെ സ്വന്തം ഫയലുകളിൽ സൂക്ഷിക്കുന്നതാണ് പലപ്പോഴും നല്ലത്.
ഭാവി: 'എക്സ്പെരിമെന്റൽ' ടാഗിനപ്പുറം
experimental_useRefresh ഹുക്ക് ഡിഎക്സിനോടുള്ള റിയാക്ടിന്റെ പ്രതിബദ്ധതയുടെ ഒരു സാക്ഷ്യമാണ്. ഇത് ഒരു ആന്തരിക, പരീക്ഷണാത്മക എപിഐ ആയി തുടർന്നേക്കാം, എന്നാൽ അത് ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ആശയങ്ങൾ റിയാക്ടിന്റെ ഭാവിയുടെ കേന്ദ്രമാണ്.
ഒരു ബാഹ്യ ഉറവിടത്തിൽ നിന്ന് സ്റ്റേറ്റ്-സംരക്ഷിക്കുന്ന അപ്ഡേറ്റുകൾ ട്രിഗർ ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് അവിശ്വസനീയമാംവിധം ശക്തമായ ഒരു പ്രിമിറ്റീവാണ്. ഇത് റിയാക്ടിന്റെ കൺകറന്റ് മോഡിനായുള്ള വിശാലമായ കാഴ്ചപ്പാടുമായി യോജിക്കുന്നു, അവിടെ റിയാക്ടിന് വ്യത്യസ്ത മുൻഗണനകളുള്ള ഒന്നിലധികം സ്റ്റേറ്റ് അപ്ഡേറ്റുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും. റിയാക്ട് വികസിക്കുന്നത് തുടരുമ്പോൾ, ഡെവലപ്പർമാർക്കും ഫ്രെയിംവർക്ക് രചയിതാക്കൾക്കും ഇത്തരത്തിലുള്ള സൂക്ഷ്മമായ നിയന്ത്രണം നൽകുന്ന കൂടുതൽ സ്ഥിരതയുള്ള, പൊതു എപിഐകൾ നമ്മൾ കണ്ടേക്കാം, ഇത് ഡെവലപ്പർ ടൂളിംഗ്, ലൈവ് സഹകരണ ഫീച്ചറുകൾ എന്നിവയ്ക്കും അതിലേറെ കാര്യങ്ങൾക്കുമായി പുതിയ സാധ്യതകൾ തുറക്കുന്നു.
ഉപസംഹാരം: ഒരു ആഗോള സമൂഹത്തിനായുള്ള ശക്തമായ ഒരു ഉപകരണം
നമ്മുടെ ആഴത്തിലുള്ള പഠനത്തെ ആഗോള റിയാക്ട് ഡെവലപ്പർ കമ്മ്യൂണിറ്റിക്കുള്ള ഏതാനും പ്രധാന കാര്യങ്ങളായി ചുരുക്കാം.
- ഒരു ഡിഎക്സ് ഗെയിം-ചേഞ്ചർ:
experimental_useRefreshഎന്നത് റിയാക്ട് ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷിന് കരുത്ത് പകരുന്ന ലോ-ലെവൽ എഞ്ചിനാണ്, കോഡ് എഡിറ്റുകൾക്കിടയിൽ കമ്പോണന്റ് സ്റ്റേറ്റ് സംരക്ഷിച്ചുകൊണ്ട് ഡെവലപ്പർ ഫീഡ്ബാക്ക് ലൂപ്പ് ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു ഫീച്ചറാണിത്. - സീറോ പ്രൊഡക്ഷൻ ഇംപാക്ട്: ഈ സംവിധാനത്തിന്റെ പ്രകടന ഓവർഹെഡ് കർശനമായി ഒരു ഡെവലപ്മെന്റ്-സമയ ആശങ്കയാണ്. ഇത് പ്രൊഡക്ഷൻ ബിൽഡുകളിൽ നിന്ന് പൂർണ്ണമായും നീക്കം ചെയ്യപ്പെടുകയും നിങ്ങളുടെ അന്തിമ ഉപയോക്താക്കളിൽ യാതൊരു സ്വാധീനവും ചെലുത്തുന്നില്ല.
- ആനുപാതികമായ ഓവർഹെഡ്: ഡെവലപ്മെന്റിൽ, ഒരു റീഫ്രഷിന്റെ പ്രകടനച്ചെലവ് കോഡ് മാറ്റത്തിന്റെ വ്യാപ്തിക്ക് നേരിട്ട് ആനുപാതികമാണ്. ചെറിയ, ഒറ്റപ്പെട്ട മാറ്റങ്ങൾ ഫലത്തിൽ തൽക്ഷണമാണ്, അതേസമയം വ്യാപകമായി ഉപയോഗിക്കുന്ന പങ്കിട്ട ലോജിക്കിലെ മാറ്റങ്ങൾക്ക് വലുതും എന്നാൽ കൈകാര്യം ചെയ്യാവുന്നതുമായ സ്വാധീനമുണ്ട്.
- ആർക്കിടെക്ചർ പ്രധാനം: നല്ല റിയാക്ട് ആർക്കിടെക്ചർ—ചെറിയ കമ്പോണന്റുകൾ, നന്നായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന സ്റ്റേറ്റ്—നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷന്റെ പ്രൊഡക്ഷൻ പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുക മാത്രമല്ല, ഫാസ്റ്റ് റീഫ്രഷ് കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമാക്കിക്കൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ ഡെവലപ്മെന്റ് അനുഭവം മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
നമ്മൾ ദിവസവും ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളെക്കുറിച്ച് മനസ്സിലാക്കുന്നത് മികച്ച കോഡ് എഴുതാനും കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായി ഡീബഗ് ചെയ്യാനും നമ്മെ പ്രാപ്തരാക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും experimental_useRefresh നേരിട്ട് വിളിച്ചേക്കില്ലെങ്കിലും, നിങ്ങളുടെ ഡെവലപ്മെന്റ് പ്രക്രിയ സുഗമമാക്കുന്നതിന് അത് അവിടെയുണ്ടെന്ന് അറിയുന്നത്, നിങ്ങൾ ഭാഗമായ സങ്കീർണ്ണമായ ഇക്കോസിസ്റ്റത്തോട് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ആഴത്തിലുള്ള മതിപ്പ് നൽകുന്നു. ഈ ശക്തമായ ഉപകരണങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുക, അവയുടെ പരിധികൾ മനസ്സിലാക്കുക, അതിശയകരമായ കാര്യങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് തുടരുക.